Especialistas gubernamentales enviados para neutralizar la amenaza. Sigilo, precisión y coordinación son sus principales armas. Trabajan en la sombra.
El general Marcus Bennett ha tomado el control de Alcatraz y amenaza con lanzar misiles cargados con gas nervioso sobre San Francisco.
Para detener la amenaza, el Gobierno despliega a Daniel Collins, especialista en armas químicas, junto a Robert Sinclair, exagente del SAS y único hombre conocido que logró escapar de la prisión.
Con el tiempo en contra y una isla completamente militarizada, ambos deberán infiltrarse en Alcatraz y detener una operación que podría desencadenar una catástrofe irreversible.
Recreación fiel de los bloques, celdas y patios de la mítica prisión de Alcatraz con ambientación inmersiva de alto nivel.
Efectos atmosféricos que aumentan la tensión táctica. Visibilidad reducida y ambiente cinematográfico de thriller.
Iluminación diseñada para la tensión. Zonas con linternas obligatorias, pasajes oscuros y efectos de luz de emergencia.
Mecánicas de juego basadas en agentes químicos ficticios que afectan al desarrollo de la misión en tiempo real.
Especialistas gubernamentales enviados para neutralizar la amenaza. Sigilo, precisión y coordinación son sus principales armas. Trabajan en la sombra.
Soldados fanatizados bajo el mando del general. Controlan todos los accesos de la isla y cuentan con recursos superiores en número y armamento.
Antiguos reclusos que pueden convertirse en aliados o enemigos según las decisiones del equipo de infiltración. Su lealtad tiene un precio.
Si has recibido tu código de acceso, puedes consultar el briefing completo, los objetivos detallados, los mapas tácticos, el reglamento y todo el material privado de la operación.
⚠ INFORMACIÓN CLASIFICADA
Los mapas tácticos, PDFs, vídeos de briefing y comunicaciones de equipo solo están disponibles en el área privada con contraseña.